LA CLE DES CHAMPS
Équipe Concours
Florent Descolas (FR), architecte
Mathieu Garcia (FR), architecte
Adrien Mondine (FR), architecte
Europan 13 Montreuil
mentionné
Point de vue de l'équipe
Avec l'arrivée du métro et de la ligne de tramway T3, nous proposons d'étendre l'urbanisation sur le "Haut Montreuil" selon 3 approches:
- Le premier maillon à l'échelle de la ville est la forêt linéaire. Cette forêt urbaine de pins qui s'étend de Romainville au Parc de Montreau est le chaînon manquant entre le plateau et le centre-ville qui résulte de l'opportunité créée par la démolition de l'autoroute.
- Le deuxième paysage qui s'étend sur le "Haut Montreuil" est le corridor naturel, des sentiers pédestres nord-sud qui traversent le cœur des parcelles à l'écart du trafic automobile. La forme naturelle de la topographie inclinée nord-sud donne lieu à une rigole qui irrigue les jardins et les champs avec l'eau de pluie jusqu'à la forêt linéaire.
- Le troisième paysage structure les îlots urbains : les champs de croisement s'infiltrent dans les bâtiments existants et finissent par structurer la répartition des parcelles pour les constructions futures. La convivialité est permise par une culture qui privilégie les marchés locaux. A l'heure où Paris aspire à transformer ses toits en jardins urbains, il est impératif de concevoir toute expansion périurbaine en intégrant de "nouveaux potagers" comme parcs d'approvisionnement alimentaire du futur. L'agriculture ne doit plus être considérée comme un élément qui bloque la croissance de la ville, mais comme le véritable schéma du Grand Paris.
Point de vue du jury
Une approche essentiellement basée sur l’intégration de la nature dans la ville à travers 2 cheminements verts, l’un en coeur d’ilots et l’autre dans l’emprise de l’autoroute : une forêt linéaire de pins qui relie Romainville au parc de Montereau. Le 3ème paysage est constitué de champs traversant infiltrés entre les bâtiments existants et permettant aux habitants de cultiver leur jardin. Processus de transformation mis en place : reloger l’activité existante, vider le terrain, création de structures superposées offrant une diversité de programme ainsi qu’une évolution par addition de blocks successifs.





